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セージ時代のスキル

転生前のジュノーにて


以前、セージ時代のステ振りについて紹介いたしました。
続いてスキル振りについて紹介します。

http://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10yhHkDndocBakGOdF3eAJy

このスキル振りでも問題ないと言えば問題ありませんでした。
ただし欲を言えば変えたかった部分はいろいろあります。

各スキルについて注釈しましょう。
SPRに2振ってしまいましたが、これはも切っていいでしょう。
このSPR2は貧乏マジ時代、少しでもSP回復を早めたくて振ってしまった名残です・・・。それでもSPを多大に消費する監獄マジ狩りのSP管理に少しは役に立ちました。

次にボルトに触れましょう。3色ボルトのうち、どれかをレベル10にしたかったですね。レベル9だと、INT120マジ狩り対リビオにおいて、FW→LB9→FW→LB9では倒せず、FDの追撃が必要でした。対インジャスティスもFW→LB9では倒せなかったです。(当たりがよければ倒せますが)
またFD→LBの氷雷コンボのためにLBを伸ばしたのですが、それよりも他のボルトを伸ばしたほうがよかったですね。レイドアチャぐらいなら、氷雷コンボで落とせますが、騎士団ソロ自体大変でした@@。なので騎士団ソロは諦め、氷雷コンボ用のロングLBも微妙になりました。対オットーについても、INT115でFCASをしていた私にとって、LB6-7ぐらいでやっていけてました。CBは7↑欲しかったです。7ではミノ狩り、火山で少しだけ火力不足に感じました。また生体2にギルメンの殴りプリさんと行ってたのですが、剣士DOPがタフなのでCBは7↑欲しかったです。

FDはミノ狩り、火山などで足止めスキル、ちょこっとダメージを与えたい時の追撃スキルとしてそれなりに役には立ちました。が、必須ではないスキルでしょう。

FCは10にしてよかったです。転生してから、そう感じます。現在の仕様ではレベル10なくても、詠唱中に装備の持ち替えをしない限り、攻撃速度の低下は起こりませんが、FCの移動速度を上げるためにレベル10欲しいです。現在、教授はFC5なのですが移動速度遅く感じます・・・

ざっとセージ時代のスキルについて振り返ってみました。

これからFCASセージをお作りになる方へ私からの一言。
レベル10のボルトが一つはあったほうがいいでしょう。第一候補としてFB、次点でCBでしょうか。氷Dが実装されると聞きますし、LBでもいいかもしれませんが。もちろん3色すべて10でもいいです。今ならリンカーさんのセージ魂もありますし。
監獄マジ狩りで効率を上げるならFDを切るなどして、SPRに振ってSP回復力を高めたほうがいいでしょう。
FCは10おすすめ!FCはセージというキャラを楽しめるセージらしいスキルなので、私は非常に好きです。傍から見ると地味ですけど。
属性場は・・・取ったことないので私にはわかりません(^^;)

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